Arme élémentaire :
Tags :
Niveau :
Level 3
École :
Transmutation
Classes :
Paladin
Temps d'incantation :
1 action
Portée :
contact
Composantes :
V, S
Durée :
concentration,jusqu'à 1 heure
Description
Vous touchez une arme non magique pour la rendre magique. Choisissez l'un des types de dégâts suivants : acide, feu, foudre, froid ou tonnerre. Pendant toute la durée du sort, l'arme bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et inflige 1d4 dégâts supplémentaires du type choisi.
Upper level
Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou 6, le bonus aux jets d'attaque passe à +2 et les dégâts supplémentaires à 2d4. Quand vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou plus, le bonus passe à +3 et les dégâts supplémentaires à 3d4.