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Arme élémentaire :

Tags :


Niveau :

Level 3


École :

Transmutation


Classes :

Paladin


Temps d'incantation :

1 action


Portée :

contact


Composantes :

V, S


Durée :

concentration,jusqu'à 1 heure


Description

Vous touchez une arme non magique pour la rendre magique. Choisissez l'un des types de dégâts suivants : acide, feu, foudre, froid ou tonnerre. Pendant toute la durée du sort, l'arme bénéficie d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et inflige 1d4 dégâts supplémentaires du type choisi.

Upper level

Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau 5 ou 6, le bonus aux jets d'attaque passe à +2 et les dégâts supplémentaires à 2d4. Quand vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou plus, le bonus passe à +3 et les dégâts supplémentaires à 3d4.